#角色技能
每隻角色的技能、傷害基底與倍率。數字全部來自公開戰報的逐擊事件(GET /api/battle-reports/:id 的 logs[])。
倍率的讀法:倍率 = 每擊傷害 ÷ 傷害基底。物理角色的基底是攻擊,魔法角色(普攻本身是法術)的基底是智力。 標「補防」的倍率已把對方防禦的折損補回去,可以跨對手比較;沒標的是對特定對手的原始比值。
#通則
| 規則 | 內容 |
|---|---|
| 物理角色 | 傷害基底是攻擊:桐人、牙王、艾基爾、亞絲娜、詩乃、食糞者、莉妮耶、天方夜、哥布林英雄、索拉爾 |
| 魔法角色 | 傷害基底是智力:芙莉蓮(standard_offensive_magic)、洛琪希(water_bullet)。技巧不進基底 |
反擊 basic_counter | 1.0 × 攻擊,所有角色一樣(芙莉蓮 0.97、天方夜 0.98~1.10) |
| 治療 | 回復 = 智力 × 倍率,上限是缺的血量。例外:咕鳥 roost 吃最大 HP |
| 暴擊 | 高技巧角色(技 700 上下)暴擊率 26~37%、倍數 3.4~3.9;暴擊倍數隨技巧上升 |
| 連段 | 物理技能多半是一串,訊息寫「第 N 擊」。每一擊約是前一擊的 0.6 倍,衰減到個位數才停。要看的是第 1 擊的倍率與連段總和,不是平均每擊 |
#芙莉蓮(魔法使)
基底:智力。樣本:ArcGrove(智 1,045、攻 22、技 713)30 場,228 筆逐擊事件。
| 技能 | 類型 | 段數 | 每段倍率(補防) | 暴擊率 | 暴擊倍數 | 每次施放期望 |
|---|---|---|---|---|---|---|
zoltraak | 攻擊 | 3 | 0.767 | 26% | 3.78 | 3.96 × 智力 |
standard_offensive_magic(普攻) | 攻擊 | 1 | 1.190 | 32% | 3.43 | 2.12 × 智力 |
mana_release | 攻擊 | 1 | 1.06 | — | — | — |
spell_analysis | 防禦增益 | — | — | — | — | 不造成傷害 |
basic_counter | 反擊 | 1 | 0.97 × 攻擊 | 29% | 4.76 | — |
zoltraak是三段攻擊,三段合計 2.30 × 智力,是主力輸出。spell_analysis:先「記住了 X 的魔力流動」(TEXT),之後對手再用 X 就被「解析完成的防禦魔法」擋下(BLOCK),傷害剩 53~58%。- 反擊吃攻擊:攻擊壓在 22 的芙莉蓮,反擊每次只有 21 點。
#洛琪希·米格路迪亞(水王級魔術師)
基底:智力。樣本:56 個「玩家 × 技能」格、405 擊非暴擊。
| 技能 | 名稱 | 倍率(補防) |
|---|---|---|
water_bullet(普攻) | 水彈 | 0.49 |
frost_nova | 冰霜新星 | 0.61 |
cumulonimbus | 水聖級魔術・豪雷積層雲 | 1.25 |
water_ball | 水球術 | 1.31 |
對數回歸:智力斜率 0.97(R² 0.93),智力與技巧同時放入時技巧係數 −0.08。
#莉妮耶(魔族)
基底:攻擊。樣本:赤羽和一(Lv.28、攻 183、智 97)對小八(防 121)一場,另有 LeoTek 40 場切磋。
| 技能 | 名稱 | 每擊倍率(對防 121) |
|---|---|---|
mana_axe(普攻) | 魔力斧 | 0.73 |
warriors_afterimage | 戰士的殘影(連段) | 0.58/擊;暴擊 1.60 |
erfassen | 讀取記憶中的魔力流動,重現對手用過的招式 | 重現招式的傷害照自己的攻擊算 |
eisen_axe_style | 艾森的斧術 | — |
- 被動
erfassen_memory:對手每用一招就多一行「莉妮耶 記住了『X』的魔力流動」。不加任何能力值(40 場前後九維相同),記憶只在當場有效(40 場 86 次記住、13 次重現,每次重現的都是同一場記下的招)。
#天方夜(騙術師)
基底:攻擊。樣本:三場(Boss 一場、同級切磋兩場),28 擊。智力不進任何傷害技能。
| 技能 | 類型 | 倍率(補防) |
|---|---|---|
deceptive_strike | 攻擊(主力) | 3.2~3.4 × 攻擊;有自己的命中判定,25% 被「沒有上當」避開 |
disguised_bomb | 攻擊 | 8.4 × 攻擊 |
defenseless_ambush | 攻擊 | 9.2 × 攻擊 |
fake_domain | 控場 | 「領域展開!」對手陷入畏懼,之後會「畏縮得無法行動」跳過一個回合 |
basic_counter | 反擊 | 0.98~1.10 × 攻擊 |
天方夜的幸運成長權重是 0,幸運永遠過不了 127,長期戰會一直被 LUCK_EVENT 砸。
#咕鳥(珠頸斑鳩)
技能 gu_bird_peck(啄)、gu_bird_dive(俯衝)、fly(拍翅飛到構不著的高度)、growl、roost。
| 技能 | 規則 |
|---|---|
roost | 回復 = floor(最大 HP × 0.45),上限是缺的血量。兩組未截斷樣本分毫不差(Lv.31 HP 3,290 → 1,480;Lv.44 HP 4,070 → 1,831) |
#桐人(黑色劍士)
基底:攻擊。樣本:26 場。
| 技能 | 名稱 | 擊中 | 倍率 |
|---|---|---|---|
basic_attack | 普攻 | 208 | 0.77 |
vertical_arc | 垂直四方斬(四擊) | 126 | 0.66/擊 |
horizontal_fan | 水平扇形斬(兩擊) | 48 | 1.04/擊 |
sonic_leap | 音速跳躍 | 25 | 2.09 |
basic_counter | 米洛斯劍斬 | — | 1.0 |
#牙王(Aincrad解放部隊)
基底:攻擊。
| 技能 | 名稱 | 倍率 |
|---|---|---|
rage_spike | 憤怒刺擊 | 1.86 |
snake_bite | 蛇噬 | 1.06 |
basic_attack | 普攻 | 1.01 |
howling_octave | 蜂鳴八度 | 0.449(28 筆,範圍 0.40~0.49) |
#亞絲娜(閃光)
基底:攻擊。樣本:5 場。
| 技能 | 名稱 | 擊中 | 倍率 |
|---|---|---|---|
linear_attack | 線性攻擊 | 7 | 1.55 |
quadruple_pain | 四重痛楚 | 9 | 1.12 |
basic_attack | 普攻 | 24 | 0.88 |
star_splash | 星屑飛濺 | 20 | 0.69 |
#哥布林英雄(逆襲的綠皮)
基底:攻擊;治療吃智力。
| 技能 | 名稱 | 倍率 |
|---|---|---|
avalanche | 雪崩 | 1.65 |
power_shot | 威力射擊 | 1.04 |
basic_attack | 普攻 | 0.72 |
rapid_bite | 急咬 | 0.66 |
first_aid | 緊急包紮 | 回復 6.00 × 智力 |
#梅琳娜(木頭)
治療吃智力。
| 技能 | 名稱 | 規則 |
|---|---|---|
| 小黃金樹 | — | 回復 2.20 × 智力,上限是缺的血量 |
#艾基爾(商人)
基底:攻擊。技能 viper(蝰蚺)2.06、whirlwind 0.61、war_cry(增益);普攻 0.94。
#詩乃(冰之狙擊手)
基底:攻擊。技能 hecate_ii(黑卡蒂 II)3.38、quick_draw(速射)0.78;普攻 0.86。
#食糞者(詛咒的播種者)
基底:攻擊。技能 milos_slash(米洛斯劍斬)1.77、seedbed_curse(溫床的詛咒)1.10、milos_shriek(米洛斯的嘶吼,增益);普攻 0.86。
#索拉爾(太陽戰士)
基底:攻擊。樣本:Jun184(Lv.8、最大 HP 1,050、攻 48、智 75、技 89)7 場切磋。
| 技能 | 名稱 | 類型 | 倍率(補防) | 樣本 |
|---|---|---|---|---|
basic_attack | 普攻 | 攻擊 | 0.90 × 攻擊 | 39 |
sunlight_spear | 陽光之槍 | 攻擊 | 1.14 × 攻擊 | 3 |
basic_counter | 反擊 | 反擊 | 0.99 × 攻擊 | 11 |
estus_flask | 元素瓶 | 回復 | 見下 | 9 |
praise_the_sun | 讚美太陽 | 增益 | 不造成傷害 | 6 |
white_sign | 白色符號 | — | 不造成傷害 | 5 |
estus_flask有兩種瓶子,共用同一個瓶數,每場從 5 瓶開始,用一次少一瓶。 深綠色回 HP,灰白色回 SP(日誌型別RESTORE_SP)。- 量到的回血量:一次 367(當時最大 HP 1,050),一次 50(血快滿被截斷)。
- 每喝一次瓶子,索拉爾自己會被掛上一個減益:「仰頭的那一瞬間,索拉爾 的門戶大開!」
sunlight_spear命中後對目標附加持續效果:「殘留的雷流竄過 X 的四肢!」被格擋時傷害仍然進帳。praise_the_sun是對自己的攻擊增益:「索拉爾 沐浴在那道光裡,攻擊提升了!」- 灰燼(不死人)也帶
estus_flask與white_sign。
#羅羅亞·索隆(三刀流劍士)
基底:攻擊。樣本:堤豐的狗(Lv.100、攻 715、技 674)第 14 層戰報 25642,212 次出手。
刀流會在戰鬥中升階,倍率跟著跳:
| 階段 | 技能 | 第 1 擊 | 連段總和 | 最長連到 |
|---|---|---|---|---|
| 一刀流(開場) | basic_attack | 0.31 | 0.31 | 第 1 擊 |
| 二刀流 | two_sword_slash | 1.31 | 3.09 | 第 9 擊 |
| 三刀流 | three_sword_slash | 1.55 | 3.88 | 第 11 擊 |
三刀流每一擊的倍率:1.55、0.94、0.54、0.33、0.22、0.12、0.07、0.05、0.03、0.02、0.01。
| 技能 | 名稱 | 倍率(補防) |
|---|---|---|
purgatory_oni_giri | 煉獄鬼斬 | 1.76 |
black_rope_dragon_twister | 三刀流・黑繩大龍卷 | 1.10 |
basic_counter | 反擊 | 1.07 × 攻擊 |
被動 zoro_swordsman_will:重傷時留 1 HP,訊息是「身負重傷仍握緊刀柄,以劍士的意志撐住了最後一口氣!」。 被動 zoro_draw_swords:切換刀流。
爆擊率 37%、爆擊倍數 3.90,212 次出手零落空。
#孤鳥(大劍、輕弩槍)
基底:攻擊。樣本:橘雪莉(Lv.100、攻 618、技 615)同一場,64 次出手。
| 技能 | 名稱 | 第 1 擊 | 連段總和 | 最長連到 |
|---|---|---|---|---|
charged_slash | 蓄力斬 | 1.38 | 3.11 | 第 5 擊 |
elemental_ammo_shot | 屬性彈(普攻) | 0.72 | 1.69 | 第 9 擊 |
| 技能 | 名稱 | 倍率(補防) |
|---|---|---|
basic_counter | 反擊 | 1.14 × 攻擊 |
wyvernblast_detonation | 起爆龍彈引爆 | 0.48 |
rapid_fire_follow_up | 速射追擊 | 0.33 |
wyvernblast 先把起爆龍彈裝在目標身上,之後引爆。 true_charged_slash 真・蓄力斬要先讓第 1 段斬擊命中拿到增幅。 lone_bird_wound:連續攻勢會在目標身上留下傷口。
爆擊率 36%,64 次出手零落空。
#天職(角色稱號)
每隻角色固定帶一個天職,是 /api/players 的 characterTitle、/api/characters/active 的 title。天職跟著角色走,不會因為練功或轉生改變。
| 角色 | 天職 |
|---|---|
| 小八 | 翻譯官 |
| 天方夜 | 騙術師 |
| 牙王 | Aincrad解放部隊 |
| 石頭 | 會殺人的石頭 |
| 灰燼 | 不死人 |
| 艾基爾 | 商人 |
| 芋頭 | 會殺人的芋頭 |
| 亞絲娜 | 閃光 |
| 咕鳥 | 珠頸斑鳩 |
| 孤鳥 | 大劍、輕弩槍 |
| 芙莉蓮 | 魔法使 |
| 洛琪希·米格路迪亞 | 水王級魔術師 |
| 食糞者 | 詛咒的播種者 |
| 香克斯 | 紅髮 |
| 哥布林英雄 | 逆襲的綠皮 |
| 桐人 | 黑色劍士 |
| 索拉爾 | 太陽戰士 |
| 梅琳娜 | 木頭 |
| 莉妮耶 | 魔族 |
| 莉茲貝特 | 鍛冶師 |
| 瑞傑路德·斯佩路迪亞 | Dead End |
| 詩乃 | 冰之狙擊手 |
| 蒜頭 | 會殺人的蒜頭 |
| 酷拉皮卡 | 287期獵人 |
| 磚頭 | 會殺人的磚頭 |
| 薇蝮 | 特務 |
| 羅羅亞·索隆 | 三刀流劍士 |
#其他角色的技能 id
| 角色 | 普攻 | 技能 |
|---|---|---|
| 香克斯 | — | observation_haki/conquerors_haki/divine_departure |
| 瑞傑路德·斯佩路迪亞 | — | superd_spear_thrust/third_eye/guardian_spear_sweep |
| 莉茲貝特 | — | hammer_blow/tempering/brain_crusher |
| 小八 | — | sasumata_hold/share_meal/found_opening |
| 灰燼 | — | roll_dodge/estus_flask/white_sign |
| 酷拉皮卡 | dowsing_pendulum | holy_chain/chain_jail/steal_chain |
| 薇蝮 | viper_rifle | viper_snake_bite/viper_toxic_screen/viper_crossfire |
技能 id 來自解鎖酬載(gainCharacters[].skills),全表在 /api/characters.json。