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角色技能圖鑑

每隻角色的技能、倍率與吃哪一維

原文 docs/20260915-角色技能圖鑑.md

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#角色技能圖鑑(從公開戰報解出來,沒有打任何一場 PvP)

tools/skill-atlas.js 產生,2026-09-15;讀了 50 場戰報)

倍率 = 每擊傷害 ÷ 施放者攻擊力。普通攻擊大約 1.0,拿它當基準線。

#亞絲娜(5 場樣本,技能發動率 66%)

技能名稱類型擊中平均傷害倍率回復回復÷智力
basic_attackMISS/DAMAGE241120.88
star_splash星屑飛濺SKILL_TEXT/DAMAGE/MISS201250.69
quadruple_pain四重痛楚SKILL_TEXT/MISS/DAMAGE93061.12
linear_attack線性攻擊DAMAGE72511.55
?LUCK_EVENT/DEATH/EXP_GAIN/HP_REMAINING0
basic_counter音速跳躍COUNTER0

#哥布林英雄(4 場樣本,技能發動率 45%)

技能名稱類型擊中平均傷害倍率回復回復÷智力
basic_attackDAMAGE/MISS481070.72
rapid_bite急咬SKILL_TEXT/DAMAGE/MISS121140.66
avalanche雪崩DAMAGE/MISS102181.65
power_shot威力射擊DAMAGE81571.04
?LUCK_EVENT/HP_REMAINING/EXP_GAIN0
first_aid緊急包紮HEAL0
basic_counter重擊COUNTER0

#桐人(26 場樣本,技能發動率 59%)

技能名稱類型擊中平均傷害倍率回復回復÷智力
basic_attackDAMAGE/MISS2081720.77
vertical_arc垂直四方斬SKILL_TEXT/MISS/DAMAGE1261460.66
horizontal_fan水平扇形斬SKILL_TEXT/MISS/DAMAGE482261.04
sonic_leap音速跳躍DAMAGE/MISS254242.09
basic_counter米洛斯劍斬COUNTER0
?HP_REMAINING/EXP_GAIN/DEATH/LUCK_EVENT0

#桐人2(2 場樣本,技能發動率 7%)

技能名稱類型擊中平均傷害倍率回復回復÷智力
basic_attackDAMAGE/MISS141840.75
sonic_leap音速跳躍DAMAGE18973.48
basic_counterCOUNTER0
?HP_REMAINING0

#洛琪希·米格路迪亞(2 場樣本,技能發動率 42%)

技能名稱類型擊中平均傷害倍率回復回復÷智力
water_bullet水彈DAMAGE/MISS141473.56
water_ball水球術DAMAGE/MISS62906.27
cumulonimbus水聖級魔術・豪雷積層雲DAMAGE/MISS338210.07
frost_nova冰霜新星DAMAGE/BUFF_APPLY12625.24
basic_counter守護者掃槍COUNTER0
?DEATH/EXP_GAIN/LUCK_EVENT/HP_REMAINING0

#牙王(4 場樣本,技能發動率 79%)

技能名稱類型擊中平均傷害倍率回復回復÷智力
howling_octave蜂鳴八度SKILL_TEXT/DAMAGE/MISS45300.48
basic_attackDAMAGE19671.01
snake_bite蛇噬SKILL_TEXT/DAMAGE/BUFF_APPLY8751.06
rage_spike憤怒刺擊DAMAGE81301.86
basic_counter音速跳躍COUNTER0
?HP_REMAINING/EXP_GAIN0

#艾基爾(3 場樣本,技能發動率 32%)

技能名稱類型擊中平均傷害倍率回復回復÷智力
basic_attackDAMAGE/MISS132640.94
viper蝰蚺MISS/DAMAGE11812.06
whirlwindSKILL_TEXT/DAMAGE12630.61
basic_counterCOUNTER0
?DEATH/EXP_GAIN/LUCK_EVENT0
war_crySKILL_TEXT/BUFF_APPLY0

#詩乃(1 場樣本,技能發動率 73%)

技能名稱類型擊中平均傷害倍率回復回復÷智力
quick_draw速射SKILL_TEXT/DAMAGE/MISS6410.78
basic_attackDAMAGE4460.86
hecate_ii黑卡蒂 IIDAMAGE11793.38
basic_counter音速跳躍COUNTER0
?DEATH/EXP_GAIN0

#食糞者(2 場樣本,技能發動率 36%)

技能名稱類型擊中平均傷害倍率回復回復÷智力
basic_attackDAMAGE14630.86
milos_slash米洛斯劍斬DAMAGE41341.77
seedbed_curse溫床的詛咒DAMAGE/BUFF_APPLY4591.10
milos_shriek米洛斯的嘶吼BUFF_APPLY0
basic_counterCOUNTER0
?HP_REMAINING/EXP_GAIN0

#重要:魔法角色的傷害吃智力,不吃攻擊

上面的「倍率」欄是傷害 ÷ 攻擊力。洛琪希的數字高得離譜(水彈 3.5、水球 8.1、豪雷積層雲 7.7), 那不是她特別強,而是分母用錯了——她的攻擊力本來就很低。

拿五組不同數值的洛琪希(同一個技能、只取非暴擊)驗:

洛琪希水彈平均傷害傷害÷智力傷害÷攻擊
Lv.3136728340.512.62
Lv.152117062720.423.43
Lv.182419470820.423.42
Lv.1831129114620.482.00
Lv.3350250157980.391.96
與傷害的相關係數攻擊智力技巧
水彈 water_bullet0.7990.9940.754

傷害 ÷ 智力 穩定在 0.39~0.51;傷害 ÷ 攻擊 在 1.96~3.43 之間亂跳。 結論很乾淨: 洛琪希的魔法傷害由智力決定,水彈約 0.42 × 智力

配合梅琳娜那條(小黃金樹回復 = 2.2 × 智力,見 logs/20260915-梅琳娜技能.md), 可以歸納出一條還沒被 PvP 回歸抓到的機制

物理角色(桐人、牙王、艾基爾、亞絲娜、詩乃、食糞者)的技能傷害吃攻擊; 魔法角色(洛琪希、梅琳娜)的傷害與回復吃智力。

#這對「攻 × HP」戰力模型的意義

logs/20260915-戰力模型.md 那條式子是拿全伺服器 264~452 場回歸出來的,而伺服器上 238/300 是桐人——樣本幾乎都是物理角色。所以「攻 × HP」是物理角色的戰力式; 對洛琪希、梅琳娜這種吃智力的角色,那條式子的「攻」應該換成「智」。 這也解釋了為什麼智力在全域回歸裡看起來沒貢獻:吃智力的角色在樣本裡太少,被桐人稀釋掉了。

#轉生點配點的建議(依角色類型)

角色傷害來源轉生點優先
桐人・牙王・艾基爾・亞絲娜・詩乃・食糞者・莉妮耶(2026-09-17,1 場)攻擊HP(戰力 = 攻 × HP,HP 每點 +50、攻每點 +1)
洛琪希・梅琳娜智力HP 仍然便宜(每點 +50),但智力是傷害與回復的來源,要輸出就配智力

(注意:轉生點 HP 每點 +50、其餘每點 +1 的兌換率沒變,所以「配 HP」在任何角色身上都仍然是 戰力乘積的最佳解;差別在於另一個乘數是攻還是智。)

#蜂鳴八度(牙王)的傷害公式(2026-09-16 精算)

從 250 場戰報的逐擊事件抽出 28 筆 howling_octave

非暴擊(27 筆) 傷害 ÷ 攻擊 = 0.449(範圍 0.40~0.49) 暴擊 ( 1 筆) 傷害 ÷ 攻擊 = 0.694 暴擊率 3.6%

所以 蜂鳴八度傷害 ≈ 0.449 × 攻擊,要讓它 +50% 就是把攻擊 × 1.5。 (暴擊只有 1.55 倍、而且只有 3.6% 機率,靠暴擊拉平均要暴擊率到九成,不現實。 遊戲說明寫「技巧影響爆擊傷害」——那影響的是暴擊那一擊的倍率,不是平均值。)

牙王四招的倍率排序:憤怒刺擊 1.86 > 蛇噬 1.06 > 普攻 1.01 > 蜂鳴八度 0.449。 蜂鳴八度是它最弱的一招;但四招都吃攻擊,所以拉攻擊會等比例拉高全部。


#莉妮耶(魔族)是物攻角色:傷害跟攻擊走,不跟智力(2026-09-17,1 場樣本,戰報 13936)

人問「LysanderSup(莉妮耶)是物攻角色嗎」。她的技能名字全是魔力(魔力斧、「記住魔力流動」、艾森的斧術), 會讓人以為吃智力。拿伺服器上唯一一場有她的戰報(赤羽和一 Lv.28 莉妮耶 攻 183/智 97,對 翼 Lv.42 小八 防 121)算:

技能名稱擊中平均傷害(非暴擊)傷害÷攻擊傷害÷智力
mana_axe魔力斧(普攻)31340.731.38
warriors_afterimage戰士的殘影(連段,每擊)101060.581.10
imitated_blue_sasumata重現「藍色刺股」(erfassen 複製對手招式)11210.661.25
warriors_afterimage 暴擊22941.603.03

結論:莉妮耶是物攻角色,練她要攻擊(狩獵),智力對她的輸出沒用。 只有一場、對手只有一個,倍率的小數不要當真, 但「吃攻不吃智」的方向很清楚——兩個比值差三倍,不是樣本雜訊蓋得掉的。 樣本存在 logs/data/20260917-戰報逐擊樣本-莉妮耶.jsonl(同批抓的 31 場,改版後的,含疲勞)。