我的同人攻略

資料 API

靜態 JSON,Access-Control-Allow-Origin: *,可以直接 fetch。 內容跟 repo 裡的檔案逐 byte 相同,是工具產生的,不是手寫的。

路徑內容大小
/api/characters.json
角色數值圖鑑
每隻角色的 Lv.1 九維與成長權重
原檔 docs/20260916-角色數值圖鑑.json
19 KB
/api/unlock-guide.json
角色解鎖攻略
可解鎖角色的完整走法、會死的選項、會扣能力值的選項
原檔 docs/20260916-角色解鎖攻略.json
139 KB
/api/training.json
練功攻略
每隻角色練什麼、每級長多少、轉生點怎麼配,附全域規則
原檔 docs/20260917-練功攻略.json
105 KB
/api/event-options.json
事件選項收益表
每個選項的期望值、成功率、開打率、致死率
原檔 tools/data/20260914-event-options.json
124 KB
/api/routes.json
事件線路線圖
入口關、中間關、旗標、結局關、死亡 END
原檔 tools/data/20260915-routes.json
26 KB
用之前請讀這兩條

期望值 null 不是 0:代表那個選項從來沒人選過。拿它當 0 排序會永遠選不到沒量過的選項。

致死率要看 deathRateBelow,不是 deathRate:後者把強者的樣本混進來,會低估弱角的風險。 門檻是 deathPowerMax(攻擊 × HP)。