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角色成長值矩陣

角色 × 行動 的每級成長實測值,只收乾淨樣本

原文 docs/20260915-角色成長值矩陣.md

本頁目錄

#角色 × 行動 升級成長矩陣

tools/growth-matrix.js 產生,2026-09-17;讀了 2 個 jsonl、155 次升級,其中乾淨樣本 133 筆。不要手改

升級成長由「觸發升級的行動 × 現役角色」決定,同一格永遠長出同樣的九個數字。

角色行動乾淨樣本主流佔比HP非 HP 合計
(沒記角色)做善事1100%15024222620
(沒記角色)釣魚1100%602526523
(沒記角色)汁妹29485%602552623
(沒記角色)狩獵1675%60725523
(沒記角色)外出野餐1100%21025222318
(沒記角色)坐下休息250%15024342320
(沒記角色)自主訓練250%60543224223
艾基爾做善事11100%1802620619
艾基爾釣魚10100%6022246523
艾基爾汁妹11100%6022245623
艾基爾狩獵21100%607225423
艾基爾外出野餐5100%240226317
艾基爾自主訓練13100%60664323
灰燼汁妹18100%30222543524
灰燼自主訓練31100%305542524
亞絲娜做善事4100%12024232621
亞絲娜釣魚1100%302536524
亞絲娜汁妹1100%302562624
亞絲娜狩獵15100%30726524
亞絲娜外出野餐4100%21024232318
哥布林英雄汁妹12100%6022255523
哥布林英雄自主訓練14100%605542423
hachiware做善事21100%1202422225221
牙王做善事5100%15025222520
牙王釣魚3100%60222525423
牙王汁妹8100%6022255523
牙王狩獵16100%607225423
牙王外出野餐10100%21022522318
牙王自主訓練9100%6055422323
桐人汁妹8100%602552623
桐人狩獵6100%60725523
莉妮耶狩獵53100%3070256224
莉茲貝特做善事3100%1502522620
莉茲貝特釣魚1100%6022256423
莉茲貝特汁妹3100%60222442623
莉茲貝特狩獵14100%606225523
莉茲貝特外出野餐3100%2102262318
莉茲貝特自主訓練1100%60564423
梅琳娜做善事6100%12042222721
梅琳娜汁妹3100%3025522624
梅琳娜狩獵743%3062255224
洛琪希做善事54100%1204222821
洛琪希釣魚989%3002427724
洛琪希汁妹1100%3024523624
洛琪希狩獵1100%305256324
洛琪希外出野餐1100%21006223318
洛琪希自主訓練26100%3044524324
瑞傑路德釣魚1100%60222574023
瑞傑路德汁妹52100%602225520523
瑞傑路德狩獵1100%607222550023
瑞傑路德自主訓練14100%606542240023
香克斯釣魚15100%30224274224
香克斯汁妹2100%3022552624
香克斯狩獵10100%307255224
香克斯外出野餐14100%2102522418
香克斯自主訓練5100%3064424224
石頭釣魚1100%18001100000718
石頭汁妹15100%9006000001521
石頭狩獵2100%18001100000718
石頭自主訓練5100%9001700000421
芋頭做善事21100%27000000012012

「一」=這一格只長 1(基準 1)。角色在那一維的成長權重也是 1 時會被壓到 +0(洛琪希 × 釣魚的防、艾基爾 × 做善事的敏、 瑞傑路德 × 狩獵的智與幸,Lv.1~65 全是死 0),見 logs/20260916-成長權重與行動.md §6。

#Lv.1 起始九維:角色之間不是平等的

每級成長的預算人人都是 25 點(非 HP 合計 + HP ÷ 30,見下一節),但起跑點差很多。 用同一把尺換算(HP 每 30 點算 1 點)之後:

角色HP起始預算Lv.1 戰力 攻×HP
frieren33071127101625409156.02.3k
莉妮耶270228181521252212152.05.9k
艾基爾600242020810121212138.014.4k
梅琳娜300149161518202412138.04.2k
洛琪希27088201216223211138.02.2k
瑞傑路德42021151715182378138.08.8k
hachiware3301711171518201415138.05.6k
灰燼360161519161426109137.05.8k
香克斯390201216131624815137.07.8k
亞絲娜3302011121826161310137.06.6k
詩乃300249121516241610136.07.2k
zoro39022152012182068134.08.6k
莉茲貝特3901618181212181212131.06.2k
石頭9000600000040130.00.0k
哥布林英雄420181416141818810130.07.6k
桐人360181212162214128126.06.5k
牙王405201516121212810118.58.1k
garlic9000400000300100.00.0k
brick72005000000074.00.0k
芋頭78000000035061.00.0k

(「起始預算」是拿升級時的兌換率去換算 Lv.1 的九維,是個模型不是官方數字; 它要回答的是「這隻角色一開始就比別人多幾點」。轉生點沒有算進去,那是帳號的、不是角色的。)

#每級的總預算:HP 每 30 點 = 其他維 1 點

預算 = 非 HP 合計 + HP 成長 ÷ 30。如果這個數字在所有格子上都一樣, 就表示升級成長是同一份預算的不同分法——行動決定怎麼分,角色偏移只是再挪幾格。

角色行動HP非 HP 合計預算
(沒記角色)做善事1502025
(沒記角色)釣魚602325
(沒記角色)汁妹602325
(沒記角色)狩獵602325
(沒記角色)外出野餐2101825
(沒記角色)坐下休息1502025
(沒記角色)自主訓練602325
艾基爾做善事1801925
艾基爾釣魚602325
艾基爾汁妹602325
艾基爾狩獵602325
艾基爾外出野餐2401725
艾基爾自主訓練602325
灰燼汁妹302425
灰燼自主訓練302425
亞絲娜做善事1202125
亞絲娜釣魚302425
亞絲娜汁妹302425
亞絲娜狩獵302425
亞絲娜外出野餐2101825
哥布林英雄汁妹602325
哥布林英雄自主訓練602325
hachiware做善事1202125
牙王做善事1502025
牙王釣魚602325
牙王汁妹602325
牙王狩獵602325
牙王外出野餐2101825
牙王自主訓練602325
桐人汁妹602325
桐人狩獵602325
莉妮耶狩獵302425
莉茲貝特做善事1502025
莉茲貝特釣魚602325
莉茲貝特汁妹602325
莉茲貝特狩獵602325
莉茲貝特外出野餐2101825
莉茲貝特自主訓練602325
梅琳娜做善事1202125
梅琳娜汁妹302425
梅琳娜狩獵302425
洛琪希做善事1202125
洛琪希釣魚302425
洛琪希汁妹302425
洛琪希狩獵302425
洛琪希外出野餐2101825
洛琪希自主訓練302425
瑞傑路德釣魚602325
瑞傑路德汁妹602325
瑞傑路德狩獵602325
瑞傑路德自主訓練602325
香克斯釣魚302425
香克斯汁妹302425
香克斯狩獵302425
香克斯外出野餐2101825
香克斯自主訓練302425
石頭釣魚1801824
石頭汁妹902124
石頭狩獵1801824
石頭自主訓練902124
芋頭做善事2701221

⚠ 預算不是常數,出現了 21/24/25——這個規律有反例,去看是哪一格。

#相對桐人同一行動的偏移

桐人是基準(預設角色)。偏移不能跨行動套用——同一個角色在不同行動下的偏移不一樣, 這條在梅琳娜(狩獵智 +1/釣魚技 +1)與牙王(狩獵扣敏技/釣魚扣技智)上都看得到。 偏移的規則:+1 一律落在角色 growth ≥3 的維、−1 幾乎都從 ≤2 的維扣;權重 1 的維在基準 1~2 的行動下會被壓到 +0 (洛琪希 × 釣魚/坐下休息 的防、艾基爾 × 做善事 的敏,694 筆單級升級裡穩定全 0,跟等級無關), 詳見 logs/20260916-成長權重與行動.md §3、§6。

角色行動偏移
(沒記角色)做善事(桐人這個行動還沒量,無法比)
(沒記角色)釣魚(桐人這個行動還沒量,無法比)
(沒記角色)汁妹沒有偏移(跟桐人一樣)
(沒記角色)狩獵沒有偏移(跟桐人一樣)
(沒記角色)外出野餐(桐人這個行動還沒量,無法比)
(沒記角色)坐下休息(桐人這個行動還沒量,無法比)
(沒記角色)自主訓練(桐人這個行動還沒量,無法比)
艾基爾做善事(桐人這個行動還沒量,無法比)
艾基爾釣魚(桐人這個行動還沒量,無法比)
艾基爾汁妹防 +1、體 +1、敏 -1、技 -1
艾基爾狩獵防 +1、體 +1、敏 -1、技 -1
艾基爾外出野餐(桐人這個行動還沒量,無法比)
艾基爾自主訓練(桐人這個行動還沒量,無法比)
灰燼汁妹HP -30、防 +1、體 +1、速 -1、技 +1、幸 -1
灰燼自主訓練(桐人這個行動還沒量,無法比)
亞絲娜做善事(桐人這個行動還沒量,無法比)
亞絲娜釣魚(桐人這個行動還沒量,無法比)
亞絲娜汁妹HP -30、速 +1
亞絲娜狩獵HP -30、速 +1
亞絲娜外出野餐(桐人這個行動還沒量,無法比)
哥布林英雄汁妹防 +1、體 +1、技 -1、幸 -1
哥布林英雄自主訓練(桐人這個行動還沒量,無法比)
hachiware做善事(桐人這個行動還沒量,無法比)
牙王做善事(桐人這個行動還沒量,無法比)
牙王釣魚(桐人這個行動還沒量,無法比)
牙王汁妹防 +1、體 +1、技 -1、幸 -1
牙王狩獵防 +1、體 +1、敏 -1、技 -1
牙王外出野餐(桐人這個行動還沒量,無法比)
牙王自主訓練(桐人這個行動還沒量,無法比)
莉妮耶狩獵HP -30、防 -1、體 +1、敏 -1、技 +1、智 +1
莉茲貝特做善事(桐人這個行動還沒量,無法比)
莉茲貝特釣魚(桐人這個行動還沒量,無法比)
莉茲貝特汁妹防 +1、體 +1、敏 -1、速 -1
莉茲貝特狩獵攻 -1、防 +1、體 +1、敏 -1
莉茲貝特外出野餐(桐人這個行動還沒量,無法比)
莉茲貝特自主訓練(桐人這個行動還沒量,無法比)
梅琳娜做善事(桐人這個行動還沒量,無法比)
梅琳娜汁妹HP -30、攻 -1、體 +1、智 +1
梅琳娜狩獵HP -30、攻 -1、體 +1、智 +1
洛琪希做善事(桐人這個行動還沒量,無法比)
洛琪希釣魚(桐人這個行動還沒量,無法比)
洛琪希汁妹HP -30、攻 -1、體 +1、敏 -1、智 +2
洛琪希狩獵HP -30、攻 -2、體 +1、敏 -1、技 +1、智 +2
洛琪希外出野餐(桐人這個行動還沒量,無法比)
洛琪希自主訓練(桐人這個行動還沒量,無法比)
瑞傑路德釣魚(桐人這個行動還沒量,無法比)
瑞傑路德汁妹防 +1、體 +1、智 -1、幸 -1
瑞傑路德狩獵防 +1、體 +1、智 -1、幸 -1
瑞傑路德自主訓練(桐人這個行動還沒量,無法比)
香克斯釣魚(桐人這個行動還沒量,無法比)
香克斯汁妹HP -30、體 +1
香克斯狩獵HP -30、體 +1、敏 -1、幸 +1
香克斯外出野餐(桐人這個行動還沒量,無法比)
香克斯自主訓練(桐人這個行動還沒量,無法比)
石頭釣魚(桐人這個行動還沒量,無法比)
石頭汁妹HP +30、攻 -2、防 +5、體 -1、敏 -5、速 -5、技 -2、智 -1、幸 +9
石頭狩獵HP +120、攻 -7、防 +10、體 -1、敏 -2、速 -5、技 -5、智 -1、幸 +6
石頭自主訓練(桐人這個行動還沒量,無法比)
芋頭做善事(桐人這個行動還沒量,無法比)

#還沒量到的格子

艾基爾 × 坐下休息、灰燼 × 狩獵、灰燼 × 釣魚、灰燼 × 做善事、灰燼 × 外出野餐、灰燼 × 坐下休息、亞絲娜 × 自主訓練、亞絲娜 × 坐下休息、哥布林英雄 × 狩獵、哥布林英雄 × 釣魚、哥布林英雄 × 做善事、哥布林英雄 × 外出野餐、哥布林英雄 × 坐下休息、hachiware × 狩獵、hachiware × 釣魚、hachiware × 汁妹、hachiware × 自主訓練、hachiware × 外出野餐、hachiware × 坐下休息、牙王 × 坐下休息、桐人 × 釣魚、桐人 × 做善事、桐人 × 自主訓練、桐人 × 外出野餐、桐人 × 坐下休息、莉妮耶 × 釣魚、莉妮耶 × 汁妹、莉妮耶 × 做善事、莉妮耶 × 自主訓練、莉妮耶 × 外出野餐、莉妮耶 × 坐下休息、莉茲貝特 × 坐下休息、梅琳娜 × 釣魚、梅琳娜 × 自主訓練、梅琳娜 × 外出野餐、梅琳娜 × 坐下休息、洛琪希 × 坐下休息、瑞傑路德 × 做善事、瑞傑路德 × 外出野餐、瑞傑路德 × 坐下休息、香克斯 × 做善事、香克斯 × 坐下休息、石頭 × 做善事、石頭 × 外出野餐、石頭 × 坐下休息、芋頭 × 狩獵、芋頭 × 釣魚、芋頭 × 汁妹、芋頭 × 自主訓練、芋頭 × 外出野餐、芋頭 × 坐下休息

要補哪一格,就讓那個角色的帳號整級只做那一種行動--actions <該行動>,perlevel 模式)。